透视与视野
夜里、雾里、树林里,先看见的人才有选择权。
- 人物透视
- 穿过石墙和树林标出玩家轮廓、血量、手里的武器和距离。刚从睡袋爬起来的裸装,和端着 AK 的三人小队,一眼就能分清。
- 资源/箱子透视
- 硫磺石、金属矿、木箱、军事箱和精英箱按类型着色,纪念碑里哪个绿箱还没被开,不用一个个跑过去确认。
- 尸体与掉落标记
- 谁死在哪、袋子里还剩什么,打完架先看一眼再决定要不要回收,避免为了一把破枪送掉第二条命。
- 陷阱与炮塔提示
- 自动炮塔、地雷和电网门在进入射程之前就亮出来,夜里摸进陌生基地不会一步踩空。
- 睡袋与领地柜密度
- 扫描周围的睡袋、储物箱和领地柜数量,提前判断这片地是空房区,还是一个满编团队的前哨。
