玩家与 AI 透视
先分清树线后面是 AI 巡逻队还是敌对阵营的满编小队。
- 玩家/AI 透视
- 把 LRI、MSS、CSI 三家 PMC 和 LDF 之类的 AI 武装分成不同颜色,老虎湾屋顶上那个四百米外的影子是玩家还是人机,开镜之前就有答案。
- 骨骼与姿态显示
- 显示目标的骨骼朝向和当前姿态,纳利斯堡的沙袋后面到底是趴着一个还是蹲着三个,决定绕侧翼之前心里有数。
- 血量与部位状态
- 灰区是分部位结算的,血量掉到三千以下人就昏迷。透视会提示目标还剩多少、哪条腿断了,追不追由你判断。
- 夜战高对比绘制
- PVS-14 也照不亮的角落会自动切到高对比配色,顺带标出附近红外激光指示器的来源方向。
