透视与目标识别
这游戏的人机跟真人一样凶,先认清人再决定开不开枪。
- 人物/人机透视
- 把特遣队员和人机分成两种颜色。北山那种一层套一层的居民楼里,推门之前你就知道楼上是能顺手收掉的 AI,还是一支满编特遣小队。
- 首领与护卫标记
- 前线要塞军械库那位带一整队护卫的首领、山谷海滨别墅和电视台的守关阵容都会单独标色,绕开还是硬吃提前决定,不用撞上才发现对面是个「男团」。
- 防护等级与弹药提示
- 显示对面的防护等级和手里那把枪。S7 取消了五、六级的穿透随机,这一枪破不破甲基本是道算术题,提示直接告诉你该换弹、换部位还是换条路。
- 容器与搜刮状态
- 保险箱、弹药箱和已经被人翻过的容器分色显示,机场那种核心区加外围摆着三十多个箱子的图,不用再一个一个开过去。
